آکادمیا کافه
3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray, Photoshop - نسخه قابل چاپ

+- آکادمیا کافه (https://www.academiacafe.com/pf)
+-- انجمن: نرم‌افزارها (https://www.academiacafe.com/pf/Forum-%D9%86%D8%B1%D9%85%E2%80%8C%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D9%87%D8%A7)
+--- انجمن: راهنمای نرم‌افزارهای تخصصی (https://www.academiacafe.com/pf/Forum-%D8%B1%D8%A7%D9%87%D9%86%D9%85%D8%A7%DB%8C-%D9%86%D8%B1%D9%85%E2%80%8C%D8%A7%D9%81%D8%B2%D8%A7%D8%B1%D9%87%D8%A7%DB%8C-%D8%AA%D8%AE%D8%B5%D8%B5%DB%8C)
+--- موضوع: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray, Photoshop (/Thread-3dsMax-MAYA-CINEMA-4D-Vray-Photoshop)

صفحات 1 2


3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray, Photoshop - mona - 02-04-2013

بچه ها این موضوع برای نرم افزار های گرافیکی ایجاد شده تا بتونیم با مشورت با همدیگه در این نرم افزار ها پیشرفت کنیم .


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 21-07-2013

این نرم افزارها از جمله نرم افزارهایی هستند که برای رشته انیمیشن و طراحی داخلی (رشته ی معماری) و  skulpting  (مجسمه سازی ) البته به کمک نرم افزار زیبراش (ZBrush) مورد استفاده قرار میگیرند .


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 01-09-2013

نکته : دقت شود که اگر خواستید در کلاسهای بیرون این نرم افزار ها را یاد بگیرید حتما ابتدا درباره ی استاد آن تحقیق کنید چون در حیطه ی نرم افزارهای گرافیکی خیلی از اساتید یا اطلاعاتشان خیلی ناقص است یا علاقه ای به دادن اطلاعات مناسب به دانشجو ها ندارند پس با شناختی که از استاد دارید سر کلاس حاضر شوید نه به خاطر آن موسسه یا مدرک چون در نهایت چیزی یاد نمیگیرید اگر استاد کوتاهی کند . این مسئله برای خیلی از دوستان پیش اومده برای همین خواستم متذکر بشم .


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 08-09-2013

نقل قول: 
بچه ها این یک آموزش کاملا مقدماتی برای شروع کار با autocad هست .
 



RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 08-09-2013

این هم آموزش ساخت 2 تا برج به همراه توضیحات کامل درباره ی نرم افزار 3dsMax  .
این آموزش برای بچه های معماری بسیار مفید میباشد


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 27-09-2013

چند ابزار مهم در این نرم افزار ها :
rotate = چرخش موضوع
scale = تغییر ابعاد موضوع
move = جا به جایی موضوع
به این 3 گزینه اصطلاحا گزینه های transformation نیز گفته میشود .
در نرم افزار 3dsMax  شما میتوانید این 3 گزینه را در بالای این نرم افزار و در نوار main toolbar مشاهده کنید .
در لیستی (پنل ) که در سمت راست این نرم افزار قرار دارد شما میتوانید انتخاب کنید که چه شکل هندسی یا مدلی را میخواهید رسم کنید ( در سربرگ create ) .
از زیر مجموعه های پنل create  شما میتوانید object های سه بعدی ( در سربرگ geometry ) و دو بعدی ( از سر برگ shape )  را رسم کنید همچنین میتوانید از سر برگ های camera  و light ، دوربین دلخواه و نور دلخواه را به صحنه اضافه کنید .
در صفحه ی نمایش 3dsMax  شما 4 تا بخش برای نمایش صحنه دارید که اصطلاحا view port  خوانده میشود که 3 تا از آنها به طور پیشفرض محیط های 2 بعدی ( top - left -front ) را نشان میدهند و یکی از آنها محیط 3بعدی perspective  را نشان میدهد . اما شما میتوانید آنها را به دلخواه از طریق کلیک روی نام viewport  که در بالای هر view port قرار گرفته عوض کنید یا با فشار دادن کلید های t - p - f - L  بین نماهای مختلف top - perspective - front - left  در یک viewport جابه جا شوید .
با فشار دادن کلید alt+w میتوانید تعیین کنید که هر 4 تا  viewport با هم نشان داده شوند یا اینکه یک view port  به صورت بزرگ نشان داده شود با فشار دادن هر بار این hotkey  میتوانید بین این 2 مدل که گفته شد جابه جا شوید .


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 27-09-2013

چند hotkey کاربردی در نرم افزار 3dsMax :
Q= select tool
W= move tool
E= rotate tool
R= scale tool
Z= zoom
نکته ی مهم اینجاست که این 5 تا hotkey در اکثر نرم افزار های 3 بعدی همین کار ها را انجام میدهند .
 Alt+U = unhide all
Alt+H = hide
ctrl+D = deselect
ctrl+I= select inverted
ctrl+A=select all
از طریق منوی customize قسمت customize user interface... و از پنجره ای که باز میشود از سربرگ keyboard  میتوانید به سایر hotkey های این نرم افزار دست پیدا کنید .
امیدوارم که این توضیحات مورد استفاده شما عزیزان قرار گرفته باشد . اگر از بخش خاصی از این نرم افزار سوال دارید یا دوست دارید با بخش خاصی از این نرم افزار آشنایی بشوید ، در این قسمت آن را بنویسید تا اگر میدانستم راهنمایی کنم .
هدف از گذاشتن این 2 پست آشنایی ابتدایی با این نرم افزار بود .


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 29-03-2014

یک نکته مهمی که راجع بع انیمیشن سازی می تونم مطرح کنم اینه که هیچ گاه کسی که فقط از یک نرم افزار استفاده کنه نمی تونه انیمیشن 3 بعدی خوبی را بسازد ... برای انیمیشن 3 بعدی ساختن حتما شما باید 2 یا بیشتر ، نرم افزار را بلد باشید ، توصیه میشه که کاراکتر ها در زیبراش ، محیط کار و انیمیت کاراکتر در مایا و میکس و جلوه های ویژه کار را در افتر افکت ببندید البته نرم افزار های زیادی برای جایگزینی وجود دارد اما این 3 نرم افزار طبق تجربه من و نظر متخصصین ، از بهترین های صنعت Computer Graphic ویا اصطلاحا CG هستند .


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - mona - 29-03-2014

برای یادگیری تمامی نرم افزار های ذکر شده در بالا اصلا نیازی نیست که کلاس های گران قیمت را اسم بنویسید ، آموزش تمامی این نرم افزار ها به صورت دی وی دی های آموزشی از شرکت های بزرگ در آمریکای شمالی در بازار ایران موجود است فقط کافیست عنوان " خرید آموزش زیبراش " را مثلا در گوگل سرچ کنید ، من آموزش هایی که از 2 شرکت Gnomon  و Digital tutors است را به شدت پیشنهاد میکنم ، با دانستن کمی زبان انگلیسی می توانید متوجه بشوید ... زیرا این آموزش ها کاملا تصویری است و حتی خیلی ها آنها را بدون صدا نگاه می کنند . برای دیدن نمونه ی این آموزش ها می توانید به سایت اصلی این  شرکت ها مراجعه کنید . البته ناگفته نماند که شرکت دریاسافت هم آموزش هایی در این زمینه ها برای مبتدی تا متوسطه دارند که من خودم مایا و ایلاستریتور و افترافکتش را که نگاه کردم به نظرم خوب بود البته برای شروع و برای پیشرفته و بالاتر از حد متوسط باید از شرکت های خارجی خریداری کنید ، همان طور که در بالا گفتم . البته شرکت های دیگری هم هستند اما من چون خودم این 2 شرکت را می پسندم و تجربه کردم ، این ها را معرفی کردم . فقط حواستان باشد از سایت مطمئن خرید کنید و ترجیحا دم در خونه پول را بدهید . اگر می خواهید از فروشگاه پایتخت در تهران خریداری کنید ، مطمئن باشید خیلی بیشتر از شما پول می گیرند ، پیشنهاد من خرید آنلاین است .


RE: 3dsMax , MAYA , CINEMA 4D, Vray - ماه سبز - 20-10-2014

دوستان درباره آموزش PhotoShop چه سایتی رو پیشنهاد میدید؟